La vérité sur le lancer de rayons dans le reshade
De plus en plus souvent, des vidéos sont publiées sur End Art From LA démontrant le travail du shader RT (Ray Tracing) de Pascal Glisher dans un certain nombre de jeux. Les changements visuels apportés à l'image dans de telles vidéos vont de presque imperceptibles à simplement magnifiques. Ou, au contraire, ils ne s'intègrent pas du tout dans… Lire plus