Combattez des décennies dans Eve Online, ou "comme c'était le cas"

Il n'y a pas si longtemps, Eve Online fêtait son 10e anniversaire. Les développeurs de jeux et les joueurs se sont souvenus de ce qui s'est passé au fil des ans, ce que l'un et l'autre ont pu réaliser. Bien sûr, ils ont rappelé les plus grandes batailles de la dernière décennie, ont rappelé la bataille d'Asakai, où un total de 12 titans ont été détruits, à cette époque - un record absolu.

Plusieurs mois se sont écoulés et la guerre qui a commencé à Halloween et qui dure depuis longtemps nous a finalement présenté une bataille qui restera à jamais dans l'histoire du jeu - comme la première plus grande bataille de super-capitale dans laquelle 75 les titans sont morts.

Mais, un peu de fond.

Les combats à Eve ont depuis longtemps franchi la ligne des guerres d'alliances, le temps est venu pour les guerres de coalitions, comptant de 10 à 20 000 personnes de chaque côté. Tout a commencé avec la violation du pacte de non-agression entre les Alliances contre toutes les autorités (AAA) et la coalition N3. L'initiateur, d'ailleurs, plus d'une fois, était le bloc N3, ils attaquaient les systèmes frontaliers et tentaient de détruire la TCU (Territorial Claim Unit – une structure qui « désigne » l'alliance du propriétaire du système) et d'établir leur SBU (Sovereignty Blockade). Unité – une structure nécessaire pour « interrompre » les droits par système). En réponse à ces actions, les alliances Darkness of Despair (DD), AAA, Solar Fleet (SF) et Black Legion (BL) ont formé la coalition DTF, ou comme on l'appelle aussi Halloween Koalishen. Plus tard, ils ont été rejoints par les alliances Razor, CVA, Darkness; Il y a environ un mois, la Goonswarm Alliance (CFC) a également annoncé son entrée en guerre. Du côté ennemi se trouvaient les alliances Nulli Secunda, la Northen Coalition, la Pandemic Legion et de nombreuses petites alliances pour animaux de compagnie.

Il semblerait que la coalition Halloween soit plus grande et plus puissante, mais c'est loin d'être le cas, avant que le CFC n'entre en guerre, il y avait très peu de vaisseaux de classe super capital de notre côté. Ainsi, par exemple, seul le PL avait plus de 150 titans, plus que tous les DTF réunis, tandis que les CFC ont de nombreux titans (le nombre total n'est toujours pas connu). Néanmoins, les batailles sans la participation des navires de la classe capitale et super capitale «les nôtres» ont dans la plupart des cas gagné. La guerre, qui a commencé très activement, a fini par ressembler davantage à du « ping-pong spatial », certains prennent les systèmes – d'autres les repoussent.

Le 19 janvier de cette année, une bataille devait avoir lieu, qui aurait pu devenir la plus importante, mais… Au total, 4 000 personnes étaient entassées dans le système, l'énorme flotte DTF composée de dreadnoughts ne s'est pas chargée en raison des décalages causés par les porte-avions N3 (navire de classe capitale, comparable aux porte-avions modernes), qui représentent plus de 350 pièces. drones libérés. Les pertes s'élevaient à environ 200 dreadnoughts – ce fut un coup très dur pour la coalition Halloween. Il y avait un sentiment que c'était un tournant dans la guerre, et loin d'être en notre faveur.

Et ainsi, le 27 janvier à 7h40 GMT, dans le système B-R5RB, qui appartient à l'alliance Nulli Secunda, qui fait partie de la coalition N3, la revendication est tombée brutalement (c'est-à-dire que le territoire est devenu nul). La raison en était un bug lors du transfert de la revendication (droits sur le système), lorsqu'une alliance transfère un territoire à une autre. Ce système était le système de regroupement de l'alliance Pandemic Legion, un grand nombre de navires et de modules étaient stockés dans la station, et ayant perdu leur droit, ils ont également perdu l'accès à ceux qui y étaient stockés.

Voyant que le système était un « tirage au sort », des éclaireurs ont été immédiatement envoyés pour trouver N3 installant des TCU dans le but de reprendre la propriété du système.

A 14h00 GMT, les flottes CFC, DD et Razor décident de rassembler des flottes et tentent d'interférer avec N3, ont collecté environ 300-400 navires. La flotte se composait d'un petit nombre de cuirassés, la composition principale était sur les cuirassés (Dominix), cependant, ils ont rapidement réussi à détruire le TCU ennemi, à installer leur propre TCU et à capturer la station. Les droits de la station sont allés à l'alliance Razor.

N3, bien sûr, voyant tout ce chaos, rassemble la flotte, choisissant son format préféré – Wreking Ball, composé de Matherships et de Titans. Après avoir formé une flotte, ils sont entrés dans le système et se sont précipités vers la station, simultanément à partir de la station ont commencé à désamarrer (désamarrer) les porte-avions et les dreadnoughts PL. Réalisant qu'il n'y a rien à attraper avec une flotte de 300-400 personnes, une décision est prise d'introduire une flotte de dreadnoughts dans le système. N3 répond avec l'introduction de super capitales supplémentaires et le feu des titans (Doomsday est l'arme la plus destructrice, le calibre principal des titans, le temps de rechargement est de 10 minutes), certains des dreadnoughts éclatent de l'alpha (c'est-à-dire immédiatement, sous feu focalisé).

Ce moment est peut-être le moment clé, et c'est là que commence toute "l'épopée". Voyant les cuirassés des alliés jaillir de l'alpha et réalisant que les principales armes des titans resteraient silencieuses pendant au moins 10 minutes (il y avait aussi un danger que tout cela puisse être un piège planifié), une décision a été prise d'amener le titans au combat avec le soutien des vaisseaux mères.

Des flottes de titans CFC, Razor, appuyées par des porte-avions et des vaisseaux mères, ouvrent un feu massif sur l'ennemi. Les porte-avions et vaisseaux mères libèrent des combattants (Fighter pour les porte-avions et Fighter Bomber pour les vaisseaux mères), plusieurs milliers de combattants provoquent des décalages dans le système, une décision est prise de ne pas relâcher les drones des cuirassés, craignant un crash de nœud (lorsque le serveur éteint le cluster responsable du système).
Les Titans DTF réussissent à faire Doomsday contre les Titans N3/PL, l'ennemi subit les premières pertes.

L'ennemi continue de lancer des cuirassés / titans / vaisseaux mères au combat. Dans le même temps, la flotte ennemie sur spoilers entre dans le système (les navires de la classe frégate, très petits, sont conçus pour intercepter, précisément dans cette bataille leur rôle était dans la destruction des Havidiktors, qui ont mis en place un champ qui empêche le ennemi de se retirer de la bataille). La flotte de spoilers rame, des pointes de combat avec des bombes intelligentes fonctionnent dessus, la flotte ennemie est dans des «bulles» denses de Havidiktors (HD), en essayant de sortir du terrain, les HD en installent de nouvelles.

L'ennemi recharge le calibre principal, les premières pertes des titans CFC (le premier à mourir est un titan de la classe Léviathan). Les deux parties continuent de former des flottes et de les lancer au combat, les personnes qui ont perdu des navires sont transférées sur de nouveaux. Titans et Matherships travaillent sur les titans de l'ennemi, les dreadnoughts - sur les dreadlocks de l'ennemi et des transporteurs. Les échelles commencent à fluctuer, la coordination se poursuit dans le chat, les cibles sont nommées, les émissions passent puis le feu focalisé des titans. Il y a environ 1600-1800 personnes dans le système.

Fleetcoms DD, Solar Fleet et AAA décident de lancer tous les titans au combat, au secours des titans CFC et Razor. Covert Ops (navires d'opérations spéciales) « allume le cino » (une balise qui permet à la flotte située dans le rayon de saut dans d'autres systèmes de sauter sur le signal de la balise) et environ 25 titans se précipitent en plein centre de la formation ennemie, d'un coup coordonné emportant « vers l'autre monde » les titans N3/PL. Après la bataille, Lazare écrira avec un combattant du CFC que c'est cette manœuvre des Russes qui a décidé de l'issue de la bataille (Nous n'aurions pas pu gagner sans RusRus, leurs nombres de supercap et de titan ont joué un grand rôle dans le combat. Dans le au milieu du combat, ils ont sauté dans 10 à 25 titans supplémentaires lorsque nous avions le plus besoin de DD.).

Avec la destruction d'une partie des titans ennemis, le tir focalisé diminue, et les titans et les dreadnoughts des alliés meurent de moins en moins souvent. Réalisant cela, l'ennemi introduit toutes les forces pour le moment, les alliés suivent également et lancent des cuirassés par l'arrière et introduisent plus de supercapital. Des informations indiquent que la Black Legion a emménagé dans le B-R5RB sur des dreadnoughts, que les cyno beacons sont allumés et qu'une flotte de dreadnoughts BL Naglfar et Moros entre. Le nombre de pilotes dans le système augmente à son apogée à 2600-2700. Il y a un ralentissement 10%, une seconde de temps de jeu – 10 secondes de temps réel, des décalages, les boutons d'activation des armes « stick », à cause de cela, les titans de la classe Ragnarok CFC meurent. Pour un titan tué, l'ennemi paie avec deux des siens.

Les échelles continuent de fluctuer, les Ragnaroks CFC sont en train de mourir, en réponse il y a des attaques contre les titans de l'ennemi de la classe Erebus (ils donnent un bonus tangible basé sur le rôle sur la quantité d'armure pour la flotte). A ce moment, l'ennemi donne l'ordre de tirer sur le titan de classe Avatar du pilote SortDragon avec une toison, un feu massif se dirige sur lui. Le pilote d'Avatar parvient à se réinsérer dans un double réservoir. La distance aux titans de l'ennemi est en moyenne de 5-6 km, il y a pratiquement «coupe à la hache». L'avatar de SortDragon perd lentement mais sûrement son armure, n'essaye pas de quitter la bataille. Pendant le temps passé à le tuer, N3/PL perd 5 de ses titans.

Avec la destruction de tous les Erebus ennemis, ils sont privés de bonus d'armure et ils n'ont pas assez de DPS, les explosions des navires alliés mourants sont de moins en moins visibles. La destruction du Ragnaroks N3 commence, la flotte de soutien "siphonne" la sienne, mais l'un des titans DD meurt, tk. il est jeté hors du jeu, ils n'ont pas eu le temps de le pomper car les modules ont été éteints lors du crash du client.

Le flit de l'ennemi donne l'ordre de se lever en accélération et d'être prêt à quitter le combat, les dreadnoughts reçoivent l'ordre de tirer sur nos dreadlocks. Les cuirassés alliés subissent de lourdes pertes, mais cela réduit les dégâts infligés à notre supercapitale, donnant aux titans la possibilité de tirer sur l'ennemi sans entrave.

Les restes des flottes de spoilers et des drones lancés depuis les porte-avions ennemis détruisent les Havidictors, de ce fait, une partie de la flotte ennemie a le temps de se retirer de la bataille. Un ordre est donné de détruire les Avatars restant sur le champ de bataille, tandis que les Matherships reçoivent l'ordre de s'entraîner avec des chasseurs-bombardiers sur les dreadlocks ennemis, les dreadnoughts explosent un à un sous le feu des combattants.

L'issue de la bataille est déjà claire pour tout le monde, l'ennemi n'essaie pas de résister. Déjà le matin, dans le système de regroupement, certaines personnes quittent la flotte, les gens doivent aller travailler et dormir quelques heures. Plus de 1600 personnes restent dans le système. CFC lance plus de transport et super dans la bataille, vous devez rattraper le carburant diesel et remplacer ceux qui ont quitté la bataille (la maintenance du serveur prend 15 à 20 minutes), car cela peut sauver les navires ennemis restants.

Tous les titans sur le champ de bataille sont détruits, l'exécution des porte-avions (type Archon) commence, puis les flottes se dirigent vers les systèmes de regroupement, une flotte combinée de pointes de combat reste près de la station pour protéger la station de sa capture éventuelle.

La bataille a duré plus de 18 heures, un total de 75 titans, 14 vaisseaux mères, 370 dreadnoughts et 123 porte-avions ont été détruits, les pertes en capital n'ont pas encore été calculées, le site eve-kill n'a pas encore calculé correctement ce chiffre.

32 réflexions au sujet de “Battle decades in Eve Online, or ‘as it was’”

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